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北京迪灿物业管理有限公司 《羊蹄山之魂》强调目田探索!战斗系统全面进化

时间:2025-07-12 09:00:21 点击:54 次

在当天举行的《羊蹄山之魂》“State of Play”展示中,缔造商Sucker Punch强调了本作怒放天下的目田探索特质。主角笃(Atsu)的复仇之旅将发生在一个极具包容性的游戏天下中,玩法不单体咫尺战斗目田度上北京迪灿物业管理有限公司,还涵盖了全体节拍的掌控。

本次展示由Sucker Punch的Jason Connel和Nate Fox担任施展,他们示意:“《羊蹄山之魂》不会催促你去鼓励剧情”,并称这款游戏“在玩家目田度方面,特出了咱们此前缔造的任何一部作品。”

展示中先容了多项系统,涵盖探索、叙事、战斗与成长机制。游戏一开动就展示了一项令东说念主惊喜的叙事因素:通过工夫倒叙的形状重温笃的昔日。玩家不错一键参加笃家东说念主被“羊蹄山六东说念主众”杀害前的生计,游戏场景也会跟着顾虑切换而发生变化,展现出仿佛装扮在稠密天下中的“顾虑口袋空间”。这仅仅叙事机制的一部分,并非游戏天下内的超当然设定。

在探索流程中,玩家将斗争到一个踪影系统,这一系统为程度提供了轻度带领。通过获取谍报(举例拷问敌东说念主),玩家会得回卡牌,算作任务、踪影和目标的图示样式记载在菜单中。《羊蹄山之魂》也融入了卡牌系统。舆图上漫衍有赏格目标、手段解锁祭坛以及绘制师,匡助补全舆图信息。

Connel示意:“咱们以为最理念念的玩法是提起千里镜,在地平线上找点兴致的东西,然后享受旅程。”一段视频展示中,玩家骑马穿过花田还能得回速率加成,凸显出游戏的真义性与视觉立场。

夜晚安营时,马匹也会奉陪独揽。营地系统让玩家不错烹调食品,并与蹙迫NPC互动。“咱们贪图了一套机制,让要津变装和升级系统主动来到你身边。”Sucker Punch解释称,“在营地中,你的‘狼群’伙伴们会出现,提供装备升级和私有说念具。这确保了你在路径中能当场完成强化准备,无需来往奔走。”

战斗方面,游戏不时了《对马岛之魂》的武士与忍者羼杂立场。笃可使用武士刀、蛇矛、双刀、链镰以及巨型大太刀,还配备弓、火枪、苦无与致盲粉等汉典火器。

这些火器扩张了前作中的战斗架势系统。举例,大太刀符合抵拒体型宽绰的敌东说念主;敌东说念主也可能在战斗中更换火器,需要玩家纯真布置。在展示中,一位敌方武士抽出蛇矛,而最好布置形状是使用双刀。同期,笃可能因受到重击而失手落武,但她也不错通过击打敌东说念主让其火器动手。

本作将于10月2日登陆PS5平台。

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